Sony prépare une manette DualSense spécialement conçue pour le PC
Sony développe une DualSense optimisée pour Windows avec pilotes natifs. Le retour haptique enfin accessible sans configuration complexe.
Une manette pensée pour les joueurs PC : voilà ce que prépare Sony pour les mois à venir. Le constructeur japonais travaille sur une version spéciale de sa célèbre DualSense. Cette initiative pourrait changer la donne pour tous ceux qui jouent sur ordinateur.
Une nouvelle DualSense dédiée aux joueurs sur ordinateur
Depuis plusieurs années, les joueurs PC apprécient la DualSense pour son retour haptique et ses gâchettes adaptatives. Pourtant, l’utilisation de cette manette sur ordinateur reste parfois complexe. Des pilotes tiers ou des logiciels spécifiques sont souvent nécessaires pour profiter de toutes ses fonctions.
Le géant nippon semble avoir entendu ces retours. En effet, des indices récents suggèrent le développement d’une manette optimisée nativement pour Windows. Cette approche faciliterait grandement la vie des utilisateurs qui jonglent entre console et PC.
De plus, cette stratégie s’inscrit dans une volonté d’ouverture vers le marché du jeu sur ordinateur. Les exclusivités PlayStation arrivent désormais régulièrement sur Steam. Par conséquent, proposer un accessoire adapté semble logique pour accompagner cette tendance.
« Une manette DualSense optimisée pour PC permettrait aux joueurs de profiter pleinement des fonctionnalités haptiques dans leurs jeux préférés. »
Des fonctionnalités enfin accessibles sans configuration complexe
Le retour haptique de la DualSense offre une immersion rare dans les jeux compatibles. Cependant, sur PC, cette fonction ne marche pas toujours correctement. Les développeurs doivent implémenter un support spécifique, ce qui reste encore peu répandu.
Avec une version dédiée, Sony pourrait intégrer des pilotes natifs pour Windows. Ainsi, les gâchettes adaptatives et les vibrations HD seraient exploitées dès la connexion. Cette simplicité d’usage représente un argument de poids pour les joueurs.
- Compatibilité native avec Windows sans logiciel tiers
- Retour haptique optimisé pour les jeux PC
- Gâchettes adaptatives fonctionnelles sur davantage de titres
- Configuration simplifiée via une interface dédiée
- Meilleure intégration avec Steam et les launchers majeurs
Un marché PC en pleine croissance pour le constructeur japonais
Le fabricant de la PlayStation ne cache plus ses ambitions sur ordinateur. Des titres comme God of War, Horizon ou Spider-Man ont rencontré un franc succès sur Steam. Ces portages génèrent des revenus importants et élargissent la base de fans.
Par ailleurs, cette expansion justifie le lancement d’accessoires adaptés. Une manette pensée pour le PC renforcerait l’écosystème autour de ces jeux. Les joueurs pourraient alors vivre une expérience proche de celle proposée sur PS5.
Le timing semble idéal pour une telle annonce. La concurrence s’intensifie sur le segment des manettes premium pour ordinateur. Xbox propose déjà une intégration exemplaire avec Windows depuis des années. Sony cherche visiblement à combler cet écart.
Quelles différences avec la DualSense classique ?
Pour l’instant, les détails techniques restent flous concernant cette future manette. On ignore si le design changera ou si seule la partie logicielle évoluera. Néanmoins, quelques pistes permettent d’imaginer les améliorations possibles.
Une meilleure autonomie en connexion sans fil serait bienvenue pour les sessions longues. De même, un dongle USB dédié pourrait réduire la latence en Bluetooth. Ces ajustements feraient la différence face aux alternatives existantes.
Enfin, Sony pourrait proposer une application Windows complète pour personnaliser les contrôles. Cette solution existe déjà sur PS5 et s’avère très appréciée. Son portage sur ordinateur répondrait à une demande forte de la communauté.
Un pari stratégique pour conquérir de nouveaux joueurs
Cette initiative dépasse le simple lancement d’un accessoire. Elle traduit une vision à long terme où le PC occupe une place centrale. Le constructeur ne se limite plus à sa console phare.
Les joueurs qui ne possèdent pas de PS5 pourraient ainsi découvrir la qualité des produits de la marque. C’est une porte d’entrée vers l’écosystème PlayStation sans investissement massif. Cette approche maligne pourrait convertir de futurs acheteurs de consoles.
Du côté des tarifs, aucune information officielle n’a filtré pour le moment. On peut supposer un prix similaire à la DualSense actuelle, soit environ 70 euros. Ce positionnement resterait compétitif face aux manettes Xbox Elite ou Scuf.
Sony continue donc d’élargir son horizon au-delà du salon. Cette manette DualSense pour PC incarne cette transformation en cours. Les joueurs PC peuvent légitimement espérer une annonce officielle dans les prochains mois.